Skip to content
On this page

Fethetme, İsyan ve Kurtuluş Sistemleri

DuckCraft Towny’de kuşatma savaşları sadece anlık çatışmalardan ibaret değildir. Kasabaların işgal edilmesi, bağımsızlık mücadeleleri ve müttefik destekleri savaşın kaderini belirler.


Ele Geçirme ve İşgal Süreci

  1. Kuşatma Başlangıcı: Saldıran taraf hedef kasaba çevresine kuşatma flamalarını dikerek savaşı başlatır.
  2. Savaş Aşaması: Taraflar belirlenen kurallar dahilinde puan toplamak için mücadele eder.
  3. Teslimiyet veya Fetih: Savunan taraf beyaz bayrak çekerse veya savaş süresi sonunda saldıran taraf üstün gelirse kasaba işgal edilmiş sayılır.

İsyan Kuşatması (Özgürlük Mücadelesi)

İşgal altına giren bir kasaba kaderine terk edilmiş değildir. Bağımsızlığını geri kazanmak için isyan başlatabilir.

  • Süreç: İşgal altındaki kasaba yetkilileri kasaba sınırlarına İsyan Flaması diker.
  • Başarılı İsyan: İşgalci ulusun hâkimiyeti sona erer, kasaba yeniden özgürlüğünü kazanır.
  • Başarısız İsyan: Kasaba işgal altında kalmaya devam eder.

Kurtuluş Kuşatması (Müttefik Desteği)

İşgal edilen bir kasabaya dost veya müttefik bir ulus dışarıdan müdahale edebilir.

  • Dost ulusun lideri kasaba çevresine Kurtuluş Flaması dikerek işgalci ulusa karşı savaş başlatır.
  • Kurtuluş savaşı kazanılırsa kasaba özgürlüğüne kavuşur.

GANİMET HAKKI

Kurtuluş operasyonunu başarıyla tamamlayan dost ulus, yapılan anlaşmalara bağlı olarak savaş sonunda belirli oranlarda yağma hakkı elde edebilir.


Bastırma Harekatı

İşgal altındaki kasaba isyan başlattığında, işgalci ulus lideri isyanı bastırmak için karşı kuşatma (Bastırma Flaması) başlatabilir. Bastırma başarılı olursa kasaba üzerindeki kontrol devam eder.


Tarafsızlık (Neutral) Modu

Savaşlardan uzak durmak ve tamamen şehirleşmeye odaklanmak isteyen kasabalar tarafsızlık modunu kullanabilir.

bash
/t toggle neutral on